Marker von Türen (und Fenstern*) können die Höhe der Tür (oder des Fensters*) nur in Bezug auf die Unterkante der Wand oder auf die Geschoßhöhe beziehen und ausgeben. Oftmals ist es notwendig die Höhe auf eine ausgewählte Decke zu beziehen, wie beispielsweise bei Splitlevel-Geschoßen.

Dies ist mit dem A-NULL Add-On und A-NULL Tür (Fenster*)-Marker nun möglich.

*Fenster werden voraussichtlich in der Bibliothek 10 unterstützt.

Deckenhöhen verknüpfen

Um eine Tür, bzw. den Marker mit einer Decke zu verknüpfen, wählen sie eine oder mehrere Türen aus und zusätzlich die gewünschte Decke. Der Befehl Deckenhöhen verknüpfen öffnet folgendes Dialogfenster:

Hier kann gewählt werden, ob man die gewählte Decke als Referenz für die Fußbodenoberkante oder Rohdeckenoberkante verwenden möchte und welchen Höhenwert der Decke.

Im Marker der Tür sieht man, ob eine Tür mit einer Decke verknüpft wurde:

Deckenhöhenverknüpfung aufheben

Um eine Verknüpfung aufzuheben, muss die Decke und die Tür aktiviert werden.

Verknüpfte Elemente aktivieren

Hierbei kann entweder eine Decke oder eine Tür ausgewählt werden und mit dem Befehl werden die verknüpften Elemente angezeigt.

Deckenhöhenverknüpfungen überprüfen

In bestimmten Konstellationen kann es vorkommen, dass eine Tür noch mit einer Decke verknüpft ist, die nicht mehr existiert. Mit dem Befehl Deckenhöhenverknüpfungen überprüfen können diese Verknüpfungen aktualisiert werden.