Begriffsdefinition

Bruchkante
Gemeinsame Kante der Laufplatten (-schalen) zueinander angrenzender Rampengefällesegmente. Die Bruchkante kann auch schief zur Lauflinie verlaufen und ist unabhängig von eventuellen Punkten der Seitenkontur. Die Bruchkante kann nicht geknickt oder gebogen werden.
Achslinie
Diese Linie definiert den Rampenverlauf und die Kurve, an der das nominale Längsgefälle und die Höhenlage der Rampe zutrifft. Durch Bearbeiten der Achslinie können weitere Rampen-/Gefälleabschnitte (Segmente) erzeugt bzw. bestehende gelöscht werden. Die Achslinie kann geknickt werden (eine neue Bruchkante und neues Segment wird erzeugt) oder auch in Form eines Kreisbogens gekrümmt werden. Die Achslinie muss nicht deckungsgleich mit der Mittellinie verlaufen! (vgl. exzentrische Lauflinie bei Treppen)
Seitenkontur
Begrenzt die mittels Bruchkanten und Achslinie erzeugte Platte bzw. Schale zwischen An- und Austrittsbruchkante. Die Seitenkontur kann geknickt werden ohne Auswirkung auf den Verlauf, Gefälle oder die Bruchkanten der Rampe. Ein Krümmen (Kreisbogen) der Seitenkontur ist nicht möglich.
Rampensymbol
Dreieck, das zwischen den Endpunkten der unteren und dem Mittelpunkt der oberen Bruchkante aufgespannt wird. Bei gekrümmter Achslinie werden auch die Dreieckskanten im Rampenverlauf entsprechend gekrümmt.
Abdeckpolygon
Mit Hilfe des Abdeckpolygons wird der Rampenbereich in der Grundrissdarstellung definiert, welcher dann mit anderem Stift und Linientyp (oder ganz ausgeblendet) dargestellt wird. Das Abdeckpolygon ist in den relevanten Geschoßen unabhängig definierbar (sowohl Position als auch Überschreibungseinstellung). Die Sichtbarkeit und Bearbeitbarkeit des Abdeckpolygons dient nur zur Anpassung und ist für jede Rampe individuell in den Objekteinstellungen einzustellen.
Hinweis: Das Abdeckpolygon hat keinerlei Auswirkung auf die 3D-Darstellung (3D-Fenster, Schnitt, Ansicht) der Rampe.

Beschriftungen, allgemein
Alle Beschriftungen können per Modelldarstellung (aber auch individuell) typenweise ein- oder ausgeblendet werden. Mittels des Hotspots und dem PET-Palettenbefehl Knotenpunkt verschieben können die Beschriftungstexte im Umkreis von 2 m verschoben werden. Werden die Beschriftungen weiter als 2 m von ihrem Ursprungspunkt entfernt platziert, werden sie ausgeblendet. Durch Doppelklick auf den dann dargestellten, ursprünglichen Ankerpunkts wird der jeweilige Beschriftungstext wieder am Ausgangspunkt angezeigt.
Marker
Als Höhenmarkersymbol kann wahlweise voll oder leer im Grundriss angezeigt werden. Die Höhenmarker können auch ganz ausgeblendet werden.